投影坐标系(平面坐标系)
投影坐标系(Projected Coordinate Systems)=地理坐标系+投影算法。
投影:将地球椭球面上的点映射到平面上的方法。不同的投影方式会产生不同程度的变形。
常用的投影方法有:
- 墨卡托投影(Mercator Projection)
- Web墨卡托投影(Web Mercator or Spherical Mercator,也称"正轴等角圆柱投影"、"球形墨卡托投影")
- UTM投影(Universal Transverse Mercator,也称"通用横轴墨卡托投影",横轴墨卡托投影的变种)
- 高斯-克吕格投影(Gauss-Krueger projection,也称"等角横轴切圆柱投影",横轴墨卡托投影的变种)
- 经纬度等间隔投影(Linear projection,直线投影)
- 兰勃特投影
UTM投影与高斯-克吕格投影
UTM投影、高斯-克吕格投影都是横轴墨卡托投影的变种。近似换算公式:
x(UTM) = 0.9996 (高斯) 和 y(UTM) = 0.9996 (高斯)
另外,高斯-克吕格投影与UTM北半球投影中规定将坐标纵轴西移500公里当作起始轴,而UTM 南半球投影除了将纵轴西移500公里外,还将横轴南移10000公里。
UTM投影与Gauss-Krüger投影的x和y坐标是相反的,即UTM投影中x和y分别为经向和纬向数值,而Gauss-Krüger投影中x和y分别为纬向和经向数值。具体原因源自于其投影数学公式。
常用投影坐标系
name | GCS | EPSG Code | EPSG Code(内部) | remark |
---|---|---|---|---|
WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere | GCS_WGS_1984 | 3857 | 102100 | 900913(谷歌) |